戯言日記




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12月 24日 (土)

キャンドルも〜 十字架も〜 愛にチカラを与えてよ〜♪

というわけで、今年もクリスマスがやってまいりましたー!!

今日は年に一度の聖なる日。

恋人達はロマンチックな一夜を送り、 よい子のみんなにはサンタからプレゼントが届く!!

この日だけは世界中がハッピー!!

みなさんは、いかがお過ごしでしょうか?

…………。

以上、書き出しだけでもテンション上げていこう作戦でした。


クリスマスの日記ってなんか書きにくいんですよねー。

私の場合本当のことを書くと、それこそ「全米が泣いた」クラスに悲惨な内容 になってしまうし(去年の日記参照)、 見栄はって誇大妄想展開するのもナンセンスだし。

「日記を書かない」という大技もあるにはあるんですけど、 なんか逃げてるみたいでそれもやだし。

……っていうかそもそもこんなこと考えてる 時点で負け組確定という説が有力になってくる気が……。

他の人達はこのパラドックス(違)どう解決しているんですかねー?

ここはひとつ、このページからリンク貼らせてもらっている みなさんの日記を参考にさせてもらいましょうか?

題して、 第一回クリスマス・イブ日記コンテスト!!

……いいのかな勝手にこんなことやって?(苦情は受けつけます)

それではまず先日のマリオパーティー会でソフトの持ち主ながら 散々な結果に終わった、成績優秀クールフェイス THLAND「かの」さんの日記を 見てみましょう。

……普通にネットゲーム「ホームランド」ネタ書いてある……。

一ヶ月続けた定時サーバがやっと終わったとはいえ、 何なんだこのクール・ノータッチは……。

…………えー続きましてぇ、 類稀なる右脳の持ち主。 絵筆を握れば描けないものなど何もない!!山、海、人の心までも描写する スーパー(ちょっと天然)ボーイ KUNIJUN's CUBik ROOM「kunijun」さんの日記を紹介。

…………題名に「クリスマス・イブ」とあったけど スノボーの筋肉痛ネタで終了。

……だから何であんまりタッチしないの?


……えー。

結論が出ました。

別に無理に意識する必要がない。

結局これが正解だったかー。

そうだよなぁーもともとWebの日記なんて気ままに書くものだし、 色々気にするだけ意味ないよなぁー。

………………。

……ってことは冒頭で無駄にテンション上げた私は結局のところ アレですよね?

「真の負け組」。

イタい……イタすぎる……。



12月 22日 (木)

かの邸にて鍋&マリオパーティー会を行った。

新作マリオパーティ7。簡単操作ミニゲームの寄せ集め第7段。

さすが人気シリーズだけあって多人数(4人だけど)でやると盛り上がる。

すごろくしながらミニゲームをしていくモードでは2連勝したが、 ミニゲームだけで勝敗を決めるモードでは全然勝てない……。

純粋アクションよりそれ以外の戦略要素ありの方が向いているのかな俺。

……。

せっかく4人いるのだから麻雀したいとか思うこともたまに。



12月 21日 (水)

恒例の研究室の大掃除。

去年も書いたが、部屋の机やら機材やらを全部廊下に出し掃除機を かけた後洗剤をまいて床研き機をかけて水拭きしてから拭きしてワックス を塗って乾くのを待ってまた机やら機材やらを戻すという作業を8部屋 繰り返すという、かなり地獄のイベントである。

ちなみに去年は7時間かかった。

……しかし。

今年は日程が水曜のため午後から私にはTAの仕事が。

掃除途中で抜けちゃってめちゃくちゃ ラッキー残念。(ごめんみんな)

午前中に全体の半分程度を手伝い、残りはTAやっている間に終わっていた。

…………。

来年もなんか用事入らないかな。(不届き)



12月 20日 (火)

研究室の忘年会があった。

研究室に用意された5個の鍋を20人くらいでつつく。

予算が沢山あったため鍋の具材、酒などが多くてリッチな飲み会だった。 (ケンタッキーもあったし)

……余ったお菓子やら飲物とか勝手に持ち帰ったのは秘密。



12月 19日 (月)

今日の雑学。「トランプ」

トランプの52枚という枚数は一年が52週あることからきている という説があるんだそう。

しかも、トランプの数字を全部足す (1から13までが4組)と364で、これにジョーカーを1として加えると ちょうど1年の日数365になる。

これは結構偶然じゃない感じする……。

トランプはもともと占いに使われていたもので、 占星術ではハートが春、ダイヤが夏、クラブが秋、スペードが冬を 表しているらしい。

これならトランプ一年説はかなり確定事項でしょう。



12月 17日 (土)

恒例(?)の卓球部の同級生同士での飲み会だった。

もうこのメンバーで5年目になる……しみじみ。

集まったメンバーは6人。

5年目なのに工学組はみんな院進学で医学組は普通に6年制なので、社会人は 教育学の一人のみ。

再来年はみんな社会人だと思うけど、またこうやってみんな集まれたらいいな とか思ったり。

…………。

飲み会のとき話が出たのだが、カードゲームの「UNO」を やるときボタンを押すとカードが飛び出て配ってくれる機械(?) があるらしい。

…………けっこう欲しいかも。



12月 13日 (火)

新発売「フルーツカルピス・アップル」

熱狂的カルピスファンである私は早速購入。試飲。

口当りは良好。

飲んだ瞬間カルピスと一緒に広がるリンゴの風味がデリシャス。

…………しかし。

この飲み込んだときに妙に口に残る変な甘さは何なんだ?

この後味が全体を悪いものにしてるんですけど……?

不審に思いパッケージをよく見てみると……。

メープルシロップで仕上げた新しいりんごの味わい

…………。

後味の甘さはこのメープルシロップのせいですか。

これがなければかなりおいしかったのに……。

おしい。残念。



12月 9日 (金)

買ってしまいましたっ!!マリオカートDS!!

もちろん持ってなかったニンテンドーDSも一緒にですよー。

本当にこのキラータイトルは反則。

ではでは早速いろいろ項目ごとに感想を。

□操作性

今回はドリフト明けのミニターボが64版・GC版と同じレバー操作による 方法で採用されている。

つまり、ドリフト中に方向キーを左右にガチャガチャさせることにより ミニターボを発動させるという方式である。

この方式だとドリフト状態で方向キー入力による位置調整ができるので かなりドリフトが安定しやすい。

しかし。今までの64版・GC版だとコントローラーがミニレバー だったのに対して、DS版は十字キーで左右入力を行わなければならない。

……これがなかなかやりづらく、64版・GC版のようにスムーズに ミニターボがかからない。

これは練習しかないのかな……。

もう一つ気になった点。

普通に走っていて壁やガードレールに接触してしまったときの スピードダウンがかなり大きく設定されている。

っていうか、ちょっと壁に触れただけで大幅なタイムロス。 CPUにどんどん抜かれる。

……壁やガードレールに接触することはバナナ踏むのと同値 と認識して走った方が懸命。

かなりシビアなんですけど。

□アイテム

まずは二つの新アイテムから。

◯ゲッソー

自分より上位のカートにスミを吐いて画面を部分的に (画面の1/3くらい)見えなくする。

……対CPUだとこれかなり反則です。

なにせこっちは画面見て操作してるから当然視界塞がれたら 操作しづらくなるけど、CPUカートはコンピュータが直接操作してるんでしょ?

視界もなにもあったもんじゃないじゃん。

実際このアイテム使われたときは、まだコースに慣れていないので 次にどっちに曲がるか分からないわ前のバナナが見えないわで大変なのに、 CPUに使ったときはなんか全然効果なしみたいなのでかなり不平等さを 感じた。

……まあでも対人でやるときは結構面白い感じになるのではないかな?

◯キラー

一定時間砲弾のキラーに変身して低空飛行で周りのカート吹っ飛ばし ながらかっ飛ぶ。

おそらくシリーズ最強のアイテムです。

注目するのはその速度。なんとスターよりも数段速い!!

さらに低空飛行しているので穴に落ちない!!

当然前に障害物があろうが他のカートがあろうが全部無視!!

最下位から一気にトップですよ!!

スターより気持ちイイ!!

…………。

6位くらいを走っていると後ろから来たキラー使用中のCPUにいきなり 吹っ飛ばされること多数。


続いて効果が多少修正されたアイテム。

◯サンダー

おなじみの強力アイテム。

他の全てのカートをスピンさせる。くらったカートは一定時間小さくなって 大幅なスピードダウンとなる。

このサンダー、今までのマリオカートだとくらった後小さくなっている 時間は全カート同じだった。

しかし今回はなんと、「上位のカートほど小さくなっている時間が長い」 という効果が追加!!

これによりトップでサンダーくらうと先に復帰した2位3位に抜かれる という現象が多数。

エグさが相当増してます。

◯トリプル甲羅

GC版ではトリプル甲羅はただ3個持っているだけの仕様だったが、 今回は64版の甲羅3個がカートの周りを回っている「トリプル甲羅バリア」の 仕様が復活!!

しかも、64版ではトリプル甲羅は前にしか発射できなかったのに 対して、今回はバリア状態から後ろに発射が可能!!

当然バリア状態から新たなアイテムも取れるのでかなり強力になっています。

…………。

今回CPUもこれを使ってくる……。

2着走ってて1着のCPUがバリア状態だと抜けない(涙)。

◯トリプルバナナ

前まではふさつきバナナで5個置けたのに今作は3個。

ちょっと少なくて寂しい……。(でも相変わらず用途は多い)

□カート

今回はキャラクターを選んで、 その後そのキャラが乗れるカートを選択する方式。

GC版に比べて変な形のカートが沢山ある。

特に、ワルイージの乗る「ゴールド・マンティス」なんか どう見てもショベルカー。(笑)

□コース

今回は新コースが16個と旧コースが16個 (SFC、64、GBA、GC版から各4コースづつ)の計32コースが用意されている。

まずは新コースからいくつかを紹介。(ネタバレ注意)

◯ルイージマンション

GCの最初のソフト「ルイージマンション」がイメージのコース。

不気味な舘とその庭?を走る。

舘の中ではシャンデリアが不気味に揺れてるし、外の沼地では テレサ飛んでるわ木に足が生えて邪魔してくるわ。

もう気味悪さが凄くて。子供は泣きます。

…………。

あまり関係ないことだが飛んでるテレサの鳴き声が、 「マリオサンシャイン」のサンセットビーチに出てきた増殖するマンタに そっくりなのは気のせい?

◯サンサンさばく

前作までの「カラカラさばく」のイメージ。

灼熱の砂漠をサンボの妨害を避けながら進む。

ここでマリオカート初登場の邪魔キャラ登場!!

なんと……マリオ3で登場した「太陽」!!

マリオ3の2面、砂漠ステージではこいつの体当りと しかめっ面(?)に苦戦したものだ……。

今回この太陽は同じようにしかめっ面をしながら 炎を吐いて妨害してくる。

体当りがないのはちょっと残念。(あったらあったで困るのは必至)

◯DKスノーマウンテン

勝手に命名「いろは坂」。

雪の上り坂スロープをどんどん登っていく。

なんか日光のいろは坂みたいなコースだなーとか思ってしみじみしていたが (baneは地元が栃木です)、ちょっと甘かったことが発覚。

いろは坂では上からでっかい雪玉は転がってきません。

しかもこの雪玉、転がるにつれてさらにどんどん大きくなっていく!!

何度雪玉に吹っ飛ばされていろは坂の谷底に転落したことか……。

すげぇ恐ろしいコースだ……。

◯チクタクロック

うあこれ持ってくるかやられたよ。

みんな忘れさっているであろう「スーパーマリオ64」のコース14、 チックタックロックが原型。

「スーパーマリオ64」では柱時計の内部がイメージされていて、 歯車動いてるは足場が少ないわで難易度が高いコースだった。

しかし……懐かしいなぁこれ。

カートのコースでも柱時計の内部がイメージ。

同じように歯車が回っていて長針短信、振子などが障害物として 置かれている。

ここでマリオカート初のギミックが登場。動く床!!

回ってる歯車の上を走るところがあって当然バランスをとらなければ ならない。

これ、今までありそうで全くなかった要素なんですよねぇ。

なんかこーゆうギミック見つける度に感動するなぁ。

◯マリオサーキット

毎シリーズ登場のおなじみコース。

今回も適度なカーブ、適度な障害でいい感じに仕上っている。

ここでもマリオカート初登場の邪魔キャラが登場!!

ファイアパックン!!

でっかいパックンフラワーがいるからGC版みたく 噛みついてくるかと思ったら火吐いてきましたよ。

こいつってマリオ3で登場だっけ?

やっぱ懐かしいなぁ。

◯キラーシップ

……だから持ってくるとこ意外すぎだって。

なんとマリオ3の飛行船が舞台!!

……当時は難しすぎて全然クリアできなかったっけなぁ。

ここではマリオ3の飛行船っぽい仕掛けが多数登場!!

スタートと同時に前からキラー飛んでくるし、途中ででっかいガスバーナー で焼かれそうになるし……。

しかぁし!!

特筆すべきはマリオ3の飛行船ならではの敵、こいつの登場だ!!

スパナを投げてくる亀、「プー」!!

なんとこいつがコース上にひょっこりを顔を出して妨害してくる!!

うわー懐かしいよ元気だったかい俺は忘れたことなかったよ。

このへんの再録は見事としか言いようがない。

……しかしゲーム中では顔を出すだけでスパナは投げてこない。

ちょっと残念……。

…………。

今回、マリオ3からの採用が多い気がする。

◯クッパキャッスル

おなじみのクッパ城をイメージした難コース。

ドッスンは避けやすくなったけど、やっぱり難易度は高い。

途中、グルグル回る円柱の上を落ちないように走らなければいけない 場所がある。

難しい……。

◯レインボーロード

マリオカートといったらやっぱりこれっしょ!!

全てのシリーズで最終&最難関コースとして名を馳せているこのコースが 今回もラストで立ちはだかる!!

七色のきれいな飾りとは裏腹に、カーブのエグさ、ガードレールの 少なさは天下一!!

ちょっと気を抜くと暗闇へと真っ逆さま。

「このコースの虹色と暗黒は天国と地獄を表しているんだよ。」 (中学の頃の友達の名言)

さてさて今回も非常に派手なコースに仕上っているわけだが、 ここでも驚きの新しいギミックが登場!!

…………心して聞いてください。

ジェットコースターみたいに一回転する箇所があります!!

すごいよーすごすぎるよ小沢さん。

もう始めに走ったときには衝撃的すぎてレースどころではなかったっす。

ここまできたかーマリオカートも。


続いて、旧16コースを全て紹介。

「SFC・マリオサーキット1」「64・モーモーファーム」

「GBA・ピーチサーキット」「GC・ルイージサーキット」

「SFC・ドーナツへいや1」「64・フラッペスノーランド」

「GBA・クッパキャッスル2」「GC・ベビぃパーク」

「SFC・ノコノコビーチ2」「64・チョコマウンテン」

「GBA・ルイージサーキット」「GCキノコブリッジ」

「SFC・チョコレーとう2」「64・ヒュードロいけ」

「GBA・スカイガーデン」「GC・ヨッシーサーキット」

……「SFC・マリオサーキット1」、「SFC・ドーナツへいや1」、 「64・チョコマウンテン」あたりいいチョイスしてるなぁ。

逆に「GBA・スカイガーデン」はなんか難しいから再録は やめてほしかった。

個人的にはGBAの「リボンロード」、64の「ピーチサーキット」 がないのは残念。

って我ながらマニアックな感想だけど。 (というか、今回の日記全体がマニアックすぎ)

ここで、再録コースの微妙な変更点を紹介。 ちなみにさらにマニアックです。

◯「64・フラッペスノーランド」

コース最初の障害物のミニ雪だるまがオリジナルより真中寄り に置き換えられている。

避けにくい。

◯「64・チョコマウンテン」

コース後半の落石がやや当たりやすくなっている。

オリジナルだと「多分あたらない」みたいな感じで無視できた けど今回は注意が必要。

ちなみに最終コーナー手前で下の道に転落するのは健在。

◯「64・ヒュードロいけ」

第五コーナー先の稲妻型のクランク。

オリジナルではせまくて落下しやすかったが今回は幅があって 楽になった。

◯「GC・ヨッシーサーキット」

悪名高い(?)噛みつきパックンがただのミニパックンに。

これにより最終コーナーでギリギリまでインを攻められるようになった。

□総評

本当に好きなゲームなので長々と書いてしまった……。

やっぱりマリオカートはいいねぇ。

今作も全体的によくまとまっていた。

まだ全部の階級を制覇していないのでどんどんやりこんでいこうと 思います。

あと、対戦者募集中。(かの、買え。)



12月 8日 (木)

今日の空耳。

「フォルダ・ファイル」→ 「Folder5」



12月 6日 (火)

私は自他共に認めるミーハー野郎である。

で、今日の豆知識。

この「流行や他人に流されやすい人」を意味する「ミーハー」。

実はコレ、「ミーちゃん、ハ−ちゃん」の略で、元々は 「みよちゃん、はなちゃん」のことだったらしい。

昔の日本では女の子に「みよ」「はな」という名前が多く、 「ミーちゃん、ハ−ちゃん」は女性を表す代名詞のようなものだった。

これにより「女には大した見識が無い」という当時の男たちの考えから、 流行に飛びつく考えの浅い人の事を「ミーハー」というようになったという ことである。


……最近の女の子の名前では「桜」「美咲」が多いらしいから 現代では「ミーハー」じゃなくて「サーミー」だな。

我ながらくだらない。



12月 5日 (月)

yahoo!の特集ページ。

「ドラゴンボール特集」の下に「レッドリボンキャンペーン」があると なんか勘違いしてしまう……。



12月 3日 (土)

卓球部のクリスマスコンパがあった。

ここでのイベントはプレゼント交換。

私は自分が持参するプレゼントを選ぶのが面倒だった色々吟味している 時間がなかったので、 ベタだがお菓子が入ってる長靴(よく売ってるやつ)に決めた。

ただのお菓子入り長靴ではインパクトが薄いので、普通のサイズより ふたまわり大きい見ばえのするやつ(ちょっと高い)を購入。

まあこれなら意外性はないが大きいから派手さがあるし、 中身もお菓子なので無難に誰でも喜ばれるだろう。

いよいよプレゼント交換がスタート。

私の選んだビッグお菓子長靴は後輩Bのもとへ渡った。

まあ予想通り無難に喜ばれたようだ。

で、私にもプレゼントが渡ってきた。

赤い包みでくるまれていて中は見えないが、クリスマスカードがついている。

カードを見るとオルゴールの音とメッセージ。

後輩の女の子Oさんが用意した物だと分かった。

早速包みを開けてみる。

なにかなー(ガサガサ)





お菓子入り長靴 (普通サイズ)




しまったー!!

「無難」 を追求するあまり「カブリ」を予想してなかったー!!

開けるのを見ていた事情を知っている連中爆笑。

かくて。

今年のプレゼント交換は自分で持参した物と同系統の物をもらう というある意味「おいしい」結果に終わった。

……まあ去年みたいに「防犯ブザー」とか訳分からないもの もらうよりは100倍よかったけどね。

後輩の女の子Oさん、ありがとー!!(いや、嫌味とかじゃなくて本当にね)



12月 2日 (金)

本当にどうでもいい話なんですけど。

関数解析学の授業で「伊藤の公式」っていう公式がでてきたんですよ。

まあ『伊藤さんが考えたから伊藤の公式』っていうネーミングセンスは この際置いておくとしてですね。

前で先生が「この伊藤の公式を使って…」とか説明するときにですね。

この先生、しゃべるとき『う』の発音を省略する癖があるみたいで 「伊藤の公式」が『糸のこ式』に聞こえるんですよ。

……いやね。

私は工作とか苦手なもので、別に「糸のこ」に思い入れがあるわけでは ないんですよ。

せいぜい中学の美術や技術の授業で2、3回使ったことがあるだけなんです。

……しかしですね。

一度そう聞こえると思い込んでしまうと、もうそうとしか 聞こえなくなるじゃないですか。

この公式、今回の授業で重要だったらしく先生が何度も言うんです。

先生「この『糸のこ式』により……」

先生「『糸のこ式』に当てはめて考えると……」

先生「ここでも『糸のこ式』を使用し……」

もう授業どころじゃなくなります。頭の中は糸のこでいっぱいです。

この授業中に頭の中で何枚ベニヤ板を糸のこで切断したのか全く分かりません。


実は、私こんな空耳ハマリ多いんですよ。

この前も卓球の大会で応援の「ドンマイドンマイ!」が 「飲ま飲まイェイ!」に聞こえてしまって頭から離れなくなってしまったり。

ガイルの「ソニックブーム」なんかいまだに「アレックスー」ですよ。 ←コア

これもう病気なんじゃないですかね?空耳ノイローゼみたいな病名で。

これ読んでくれてる人はどうですか?

私のような空耳ハマリあったらぜひ教えてください。